Daily Archives: November 30, 2008

系统程序员成长计划-写得又快又好的秘诀(一)

“快”是指开发效率高,“好”是指软件质量高。呵呵,写得又快又好的人就是高手了。记得这是林锐博士下的定义,读他那篇著名的《C/C++高质量编程》时,我还是个初学者,印象特别深。我现在仍然赞同他的观点,不过这里标题改为成为高手的秘诀,感觉就有点像标题党了,所以还是用比较通俗的说法吧。废话少说,请读者回顾一下这段时间的编程经验,回答下面两个问题:

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大内高手—栈/堆

o 栈 栈作为一种基本数据结构,我并不感到惊讶,用来实现函数调用,这也司空见惯的作法。直到我试图找到另外一种方式实现递归操作时,我才感叹于它的巧妙。要实现递归操作,不用栈不是不可能,而是找不出比它更优雅的方式。 尽管大多数编译器在优化时,会把常用的参数或者局部变量放入寄存器中。但用栈来管理函数调用时的临时变量(局部变量和参数)是通用做法,前者只是辅助手段,且只在当前函数中使用,一旦调用下一层函数,这些值仍然要存入栈中才行。

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大内高手—内存模型

了解linux的内存模型,或许不能让你大幅度提高编程能力,但是作为一个基本知识点应该熟悉。坐火车外出旅行时,即时你对沿途的地方一无所知,仍然可以到达目标地。但是你对整个路途都很比较清楚的话,每到一个站都知道自己在哪里,知道当地的风土人情,对比一下所见所想,旅程可能更有趣一些。

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大内高手—序

我一直认为作为一个在linux下工作的C程序员,若对内存有深刻的认识,不但程序的性能会更高,运行更稳定,编程速度也会更快。反之亦有相反的效果,有时一些内存错误让你摸不着头脑,不但大大降低开发速度,开发出来的软件稳定性也值得怀疑。

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